Coronavirus y SimCity™: Trabajar unidos

Imagen del videojuego SimCity (2013, Maxis)

El último SimCity (Maxis, 2013) me viene a la mente en estos días tristes para la humanidad. Su modo multijugador nos enseña qué ocurre cuando nuestra ciudad pese a tener los mejores servicios sanitarios de la zona puede complicarse por culpa de la urbe vecina.

Una de las novedades del último simulador de ciudades de EA ha sido el modo multijugador. Explicado en grandes pinceladas: cada alcalde tiene parte de un gran terreno común para crear y gestionar su ciudad. Puedes prestar o solicitar servicios como ambulancias, bomberos, agua, electricidad, etc. a la ciudad vecina; así ahorras espacio del terreno para crear otros bienes ya que en este juego el terreno disponible para ampliar la ciudad es pequeño – en comparación con otros títulos anteriores o el que nos ofrece su competidor Cities: Skylines (Colossal Order, 2015) – y optimizar cada metro es importante.

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