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Jesús López con su fabulosa nerf

Videojuegos violentos: ¿el mal del medio?

—Escucho pasos, se están acercando, deben de ser dos o tres. —Cierro el micrófono tras notificar el encuentro. Mi equipo no defrauda, se pone en marcha, algunos cambian la posición y acercan la mirilla al punto, otros se mueven despacio

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El arte del debate

Twitter, Facebook, el bar de Luis… redes sociales donde interactuar. Nos comunicamos y compartimos nuestra visión del último partido, la última tontería que dijo el político de turno, o aquella magufada sobre la homeopatía de la que aún se tiene

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Diablo II y los refuerzos

Diablo II en un juego que ha marcado la infancia (y adolescencia) de muchos de los que leemos estas líneas. Para quienes no lo conozcan, marcó un antes y un después en los RPGs (Rol Playing Game, juegos de rol

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La cultura que construimos… y nos construye

Hablar de cultura siempre es complicado; en primer lugar, porque sus definiciones son múltiples, muy variadas y dependen mucho del enfoque desde el que se aborde, de modo que es difícil que todos estemos entendiendo lo mismo cuando de cultura

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